英特爾正嘗試將PC VR內(nèi)容無線串流到智能手機

時間:2017-09-25

來源:網(wǎng)絡轉(zhuǎn)載

導語:英特爾正以一種新方式嘗試將VR的門檻降低。在舊金山的一場活動中,英特爾展示了一套名為“PortalRidge”的系統(tǒng),

1.英特爾正嘗試將PCVR內(nèi)容無線串流到智能手機

英特爾正以一種新方式嘗試將VR的門檻降低。在舊金山的一場活動中,英特爾展示了一套名為“PortalRidge”的系統(tǒng),這套系統(tǒng)包括一臺運行Steam的電腦、一臺Pixel手機、一個DaydreamView頭顯、SteamVR追蹤基站、一個ViveTracker及Vive的控制器。這些設備都是市面上可買到的,英特爾這套系統(tǒng)通過無線串流的方式將SteamVR的內(nèi)容運行在Pixel和Daydream上,ViveTracker和控制器提供了位置追蹤。

2.聯(lián)手微軟HoloLens,福特擴大AR試驗范圍

過去一年,汽車制造商福特是行業(yè)里少數(shù)幾家試驗微軟HoloLens的公司之一。本周,該公司對外公布了早期試驗成果,并擴大試驗范圍。福特已經(jīng)使用HoloLens來幫助設計新車,使用AR頭顯將3D模型引入現(xiàn)實世界?,F(xiàn)在,該公司正在開發(fā)新的項目,例如將新功能覆蓋到現(xiàn)有的汽車模型上等。福特還表示,公司正在開發(fā)新的應用程序,讓各個功能在AR中更好地協(xié)作。

3.8i發(fā)布ARKit應用程序Holo,可在現(xiàn)實中疊加真實全息圖

今天,全息捕捉技術(shù)初創(chuàng)公司8i正式發(fā)布了第一個基于ARKit的AR應用程序Holo,用戶將能把真正的人類和動物3D全息圖疊加在現(xiàn)實世界中,跟他們進行交互,創(chuàng)建視頻和照片,并且與家人和朋友分享。通過ARKit和8i的突破性體式視頻技術(shù),Holo為創(chuàng)建AR中真實和虛擬人類表演內(nèi)容的全新方式。

4.VR開發(fā)者利好,Viveport平臺收入分成提高到100%

Vive虛擬現(xiàn)實游戲和體驗的全球應用商店Viveport即將迎來上線運營的一歲紀念日。作為慶祝,HTC為Viveport開發(fā)者提供了新功能,并同時提高了他們的分成比例。Viveport將于2017年10月至2017年12月底期間免除平臺費用,允許開發(fā)商和開發(fā)者在今年余下時間內(nèi)獲得在Viveport上賺取的一切利潤。

5.ar游戲開發(fā)商RealityGaming通過ICO籌得350萬美金

虛擬現(xiàn)實游戲《Perfect》的開發(fā)商RealityGamingGroup已經(jīng)研發(fā)了一款手游,而通過ICO為即將上線的《RealityClash》募集了350萬美元。此次融資將用于游戲開發(fā)。據(jù)了解,《RealityClash》將于2018年Q3季度上線,支持iOS和安卓用戶?!禦ealityClash》是一款免費下載的移動ar游戲。借助手機攝像頭,玩家將能使用屏幕上的武器來與其他人進行對戰(zhàn)。

6.《最終幻想》系列VR過山車將于明年登陸日本環(huán)球影城

主題公園日本環(huán)球影城日前宣布,園區(qū)將于2018年新增《最終幻想》系列VR過山車項目。該項目名為《最終幻想XR過山車》(FinalFantasyXRRide),游客可以乘坐飛船,穿梭于《最終幻想》的世界,看著游戲人物從身旁經(jīng)過。在宣傳海報中可以看到,《最終幻想XR過山車》體驗的游戲人物包括《最終幻想7》主角克勞德、《最終幻想8》主角斯考爾、《最終幻想13》主角??巳R爾·法隆等。

7.Unity宣布將支持蘋果ARKit和iOS11

在上個月,Unity宣布他們正在與谷歌進行緊密的合作,雙方將把谷歌最新推出的增強現(xiàn)實工具包ARCore整合至Unity引擎中?,F(xiàn)在,Unity宣布旗下游戲引擎將支持谷歌的競爭對手:蘋果ARKit和iOS11。

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