在電子攝像領(lǐng)域,防抖一直以來就是一個備受關(guān)注的技術(shù),防抖的方式也非常多。在實際的防抖技術(shù)中,相機(jī)的電子設(shè)備通常包括傳感器/機(jī)身防抖和光學(xué)防抖兩大類。
原理——
機(jī)身防抖,即在相機(jī)等的機(jī)身內(nèi)部安裝陀螺儀,用來偵測機(jī)身的微小移動。并且會將信號傳至微處理器立即計算需要補(bǔ)償?shù)奈灰屏?。然后,?qū)動馬達(dá)驅(qū)動安裝在防抖支架上的CCD/CMOS。來修正機(jī)身外部抖動造成的位移。從而形成機(jī)身抖而Cmos不抖的情況,消除抖動造成的模糊。
光學(xué)防抖的原理其實和機(jī)身防抖類似,同樣是通過陀螺儀偵測機(jī)身的微小移動,并將信號傳至微處理器立即計算需要補(bǔ)償?shù)奈灰屏?,只不過這個機(jī)構(gòu)被安裝在了鏡頭中,通過補(bǔ)償鏡片組,根據(jù)鏡頭的抖動方向及位移量加以補(bǔ)償,而不是在機(jī)身里。從而有效的克服因相機(jī)的振動產(chǎn)生的影像模糊。
機(jī)身防抖——
優(yōu)勢
首先就在于成本,只要有一部機(jī)身,則適用于該機(jī)身的所有鏡頭都可以不用安裝專門的防抖組件,一是有利于降低生產(chǎn)成本獲得價格優(yōu)勢。二是在鏡頭設(shè)計中,在達(dá)成成像素質(zhì)和光學(xué)要求的前提下,能盡量少用鏡片就少用,多一層玻璃,對畫質(zhì)就多一點影響。
缺點
但是,由于CMOS及其輔助組件相當(dāng)龐大,尤其是對于全畫幅CMOS來說。尺寸和重量都不低,導(dǎo)致其防抖補(bǔ)償?shù)捻憫?yīng)速度和效果上都略遜于鏡頭采用光學(xué)防抖的方式。另外驅(qū)動防抖支架所需要的電力也不低,會影響相機(jī)的續(xù)航能力。還有就是超長焦鏡頭在機(jī)身防抖機(jī)型上的防抖有效性相對還是較低。
鏡片光學(xué)防抖——
優(yōu)勢
在鏡片光學(xué)防抖技術(shù)中,防抖鏡片組根據(jù)不同鏡頭專門設(shè)計和生產(chǎn),其防抖效果更具有針對性,因而效果比起機(jī)身防抖更為明顯。例如騰龍70-300VCUSD,這只鏡頭的防抖鏡片相應(yīng)快速而準(zhǔn)確,能明顯地看出光路因鏡片補(bǔ)償產(chǎn)生的震動和變化,尤其是在VC鏡片到位后,那種畫面的凝固感非常明顯,讓人倍感安心。
缺點
鏡片光學(xué)防抖的缺點就是會提高鏡頭的生產(chǎn)成本。若是購買多支有防抖功能的鏡頭,多支出的價格總數(shù)還是相當(dāng)高的。并且會輕微影響到鏡頭的畫質(zhì)??偟膩碚f,目前鏡頭光學(xué)防抖的效果是最好的,普遍能夠修正3-4檔快門速度。機(jī)身防抖也能修正2-3檔,但因針對不同鏡頭焦段無法精確設(shè)計防抖特性,靈活性較差。