機(jī)器人踢球的時(shí)候看起來就像5歲小孩:它們把球團(tuán)團(tuán)圍住,亂踢一氣,還不斷地摔跟頭。
但近年來,機(jī)器人球隊(duì)取得了長(zhǎng)足進(jìn)步,一些研究人員甚至相信這些人形機(jī)器人可以在10年或20年之后挑戰(zhàn)世界上最優(yōu)秀的球員。
美國(guó)賓夕法尼亞大學(xué)機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室主任丹尼爾·李說:“或許20年之后,我們就能研發(fā)出一支足以抗衡世界杯賽場(chǎng)上最優(yōu)秀球隊(duì)的機(jī)器人球隊(duì)。”該校正尋求在下月巴西舉行的機(jī)器人世界杯賽——這是機(jī)器人足球界的頂級(jí)賽事——上連續(xù)第四次奪冠。
丹尼爾·李表示,機(jī)器人足球不光是娛樂和博弈,還涉及人工智能和復(fù)雜運(yùn)算,這些將有助于加深人們對(duì)人類視覺、認(rèn)知和機(jī)動(dòng)性的了解。
他還說,類似技術(shù)還可用于具備做家務(wù)、搜救等功能的機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車。丹尼爾今天率領(lǐng)其機(jī)器人球隊(duì)在華盛頓智庫(kù)新美國(guó)基金會(huì)進(jìn)行了一場(chǎng)表演。
他說,機(jī)器人的球技與10年前相比已有了進(jìn)步,它們已從像小狗那樣的四條腿的機(jī)器,轉(zhuǎn)變?yōu)橹挥袃蓷l腿的人類外形。但他表示,要想使機(jī)器人球隊(duì)可與人類同場(chǎng)競(jìng)技,還要進(jìn)行很多研究。在的表演中,機(jī)器人行動(dòng)依然笨拙,有時(shí)不能準(zhǔn)確定位足球,而且經(jīng)常會(huì)撞在一起或是摔跟頭。
他說:“機(jī)器可以在國(guó)際象棋的對(duì)弈中完勝人類,但踢起足球來,它們還不是我們(人類)的對(duì)手。”
機(jī)器人需要學(xué)會(huì)處理對(duì)人類而言易如反掌的各種任務(wù):尋找足球,對(duì)不同的光線和場(chǎng)地情況作出反應(yīng),并決定最佳戰(zhàn)術(shù)。
他說,“我們的機(jī)器人要計(jì)算所有可能的狀況”——這意味著人類可以用智慧戰(zhàn)勝機(jī)器,“在創(chuàng)造性方面,人類更勝一籌”。
由賓夕法尼亞大學(xué)學(xué)生組成的參賽隊(duì)在2013年的荷蘭機(jī)器人世界杯賽上連續(xù)第三次獲得冠軍。此前兩次奪冠分別是2012年在墨西哥城和2011年在伊斯坦布爾。
丹尼爾稱這項(xiàng)研究利用了從工程學(xué)、解剖學(xué)到體育學(xué)等諸多學(xué)科領(lǐng)域的知識(shí)。最大的挑戰(zhàn)是開發(fā)人類運(yùn)動(dòng)員擁有的那種意識(shí)和智慧。
丹尼爾說:“難點(diǎn)在于理解對(duì)方球隊(duì)的意圖,這就是我們?cè)谧寵C(jī)器人變得更加老練時(shí)遇到的障礙。”
除了開發(fā)用于單臺(tái)機(jī)器人的技術(shù),研究人員還需找到讓這些機(jī)器人相互溝通以展開戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào)的更好方式。
丹尼爾說,所有這一切都需要“對(duì)智慧有深入的了解”,“我們還需要很多年時(shí)間才能做到這一點(diǎn)”。