本文分析了利用通用G代碼實(shí)現(xiàn)機(jī)器人自動編程的可行性,在考慮了數(shù)控機(jī)床與機(jī)器人坐標(biāo)系統(tǒng)的差異的基礎(chǔ)上...[查看詳情]
機(jī)器人的應(yīng)用領(lǐng)域不斷在擴(kuò)展,為了適應(yīng)機(jī)器人在非工業(yè)環(huán)境的應(yīng)用,機(jī)器人的控制逐漸向分布式結(jié)構(gòu)發(fā)展,D...[查看詳情]
文章闡述了將機(jī)器人控制器任務(wù)進(jìn)行實(shí)時域和非實(shí)時域劃分的思想,并給出了一個在RT-Linux操作系統(tǒng)下遠(yuǎn)程...[查看詳情]
本文介紹了高性能機(jī)器人控制器的研制情況,該系統(tǒng)具有較高的控制精度,可完成對機(jī)器人和多個外部軸的協(xié)...[查看詳情]
介紹了仿人機(jī)器人 。[查看詳情]
機(jī)器人仿生面部系統(tǒng)是近幾年機(jī)器人研究領(lǐng)域較活躍并引起廣泛興趣的研究方向之一.本文綜合分析了在機(jī)器...[查看詳情]
工業(yè)機(jī)器人虛擬樣機(jī)系統(tǒng)的研究
該文提出將虛擬樣機(jī)技術(shù)應(yīng)用于工業(yè)機(jī)器人仿真研究過程,研究與開發(fā)工業(yè)機(jī)器人虛擬樣機(jī)系統(tǒng),首先說明虛...[查看詳情]
基于OpenGL的6R工業(yè)機(jī)器人動態(tài)仿真
本文針對6R焊接機(jī)器人,在進(jìn)行運(yùn)動學(xué)分析的基礎(chǔ)上,建立了正確的6R運(yùn)動學(xué)模型。并采用OpenGL和VC++技術(shù)...[查看詳情]
MOTOMAN—UP6工業(yè)機(jī)器人在彩管石墨涂刷中的應(yīng)用
MOTORMAN——UP6工業(yè)機(jī)器人是一種用途廣泛的工業(yè)機(jī)器人,具有機(jī)器人的典型特點(diǎn)。作者介紹了這種工業(yè)機(jī)器...[查看詳情]
工業(yè)機(jī)器人網(wǎng)絡(luò)控制與編程
隨著生產(chǎn)自動化程度的不斷提高,工業(yè)機(jī)器人由自動化單元的核心向標(biāo)準(zhǔn)自動化設(shè)備發(fā)展,機(jī)器人網(wǎng)絡(luò)化成為...[查看詳情]